因此妖族更擅放风筝的骑兵野战战术,通过在族知范围保证这批骑兵始终是人数最多的聚集,在上岸的那段日依靠机动带着族放风筝,一边溜一边杀,就能尽量保证这一地区其他小聚集的相对安全。
并且,妖的后代并不一定都是妖,而是动,而灵质的摄取是提成妖率与缩短成妖时间的显着要素,在缺乏批量培养灵气动植技术的前提,链最端的人类成为价比最的灵质来源,也是人与妖族矛盾不可调和的决定原因。
“新来的在吃前面的的尸”犴睨没有回,把涌上来的血生生咽回去,嗓音沙哑,“这一波会更。”
因此,在北荒,是先有的军队,才一步步发展城池,而郚州城,最早只是军队的粮仓。虽说期以来于战斗的前端,但是近十数年,尤其是镇北王有效的野战策略之,郚州的军事布置基本只是为了防卫北荒其他不识好歹的妖族落,缺乏大型守城实践,只能据攻击人类的经验照葫芦画瓢。
对方都在自己的菜单上。
我们大军的主力在哪?
乞十叁步并作两步攀上城楼,寻摸了半天,才在一群尸旁边发现了正在眺望城外的犴睨。
西风烈烈,白照西陲。
为什么,族会突然现在这里!
虽然族如此不好对付,期对抗来也让人总结了一些经验。族一般零散上岸,在移动过程中不断调整路线向一定范围生最多的聚集聚合,仿佛他们上有一个能够自动应生气和自己人的官一般。
他的相貌是有些艳的,但现在由于妖力的消耗,面已经控制不住现一些明显非人化的特征,煞气四散,凶冲天,艳丽中带着恐怖。
族聚合的过程就像无数条溪汇大海,在一个相对时间总能保持一个大规模的族群去攻击大规模的族群,被攻击的地方就像被一波又一波海浪冲击的礁石,杀不完、杀不净,连绵不绝、没有停歇。
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族的本目的也是掠夺灵质,但是他们荤素不忌、量惊人,就像一群力大无穷的丧尸,上岸的那段时间不知疲倦、不识饥饱,只被本能支。如果丝毫不加以限制的话,被他们肆过的土地将好几年不适合生生存,更别提在此基础上诞生妖族了。
但真正致命的问题是
首先是期缺乏足够的城市建造人才,或者妖才。毕竟要先有个城市才能守城吧。而城池的建造与期运转又是一项大型系统工程,妖族的人规模与经济基础撑不起太多大型城池的建造与人才培养。
但是他们不能输,这城不能破,妖都刚送来今年的补给,郚州城是粮仓啊,如果让族获得了这样量的灵力补充,到时候,会死多少,只有天知了。
妖族其实是不擅守城的,这不仅与他们的天有关,更是由于缺乏有效的战争实践。
王爷在哪?
在相当的一段时间,妖族都是典型的落制文明,以游牧、渔猎为主,农业不发达就意味着无法产足够的粮养一批不需要劳动的妖去行自然科学与社会科学的研究反哺农业发展,形成了恶循环。而实际上有相当多妖族的修行知识是人类总结并发现的。
缺乏守城经验的最大原因其实还是在族上。
如果固定在一个地方机械抵抗的话,绝望之油然而生。
这场战斗从一开始,就是血战。
犴睨站在墙,盔甲上满是斑驳的血迹,衣袍一角也已经被烧得焦黑。他尽量用刀支撑自己的,并不是现在已经站不住了,而是目前每一份力都分外宝贵,要节省到最重要的时刻。
连续一天一夜鏖战未歇,的麻木与疲惫,心灵的战栗与嗜血的冲动,与战场惨烈的状况织在一起,城墙的族一边在嘎吱嘎吱的极速啃尸,无论是他们同族还是妖
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