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146、终局(下)(2/3)

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「我们这样算不算是……对先烈不敬啊?」紫翊摸了摸鼻

「呜呼──玩个游戏他那么多呢!」夏未央直接在飞举双手呼,连隔的指挥正无奈盯着她都毫不在意。

这是抓准了玩家们盲的设计!看到白骨军们挥舞着武衝来,玩家的第一直觉肯定就是反击,孰料不打没事,一打就扣血!而兰心们由于受到保护,无须攻击也不会被打,因此不会失血,可惜也没有机会发现异常!

收到指令片刻后,早就停止挥动武、只靠走位回避骷髏的紫翊和醒醉便发现自己顺利脱了战,原来是白骨大军对玩家们的攻击竟全都不被判定为「战斗」,因此只要停攻击动作和技能施展,便能如愿解除战斗状态,而后续骷髏即便殴打坐骑也不会使他们战斗。

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「什么!那不就不能打,只能闪或呆站着被揍了吗!」

由于顺利飞到了空中,远魂眠之地的中心位置自然直接暴在他们的视野中,稍早移动过程中之所以无人察觉,恐怕是因为第一关尚未通过,中心便不会开啟。

「别吵,不想被扰的就先开防护罩!不然放着也没差,被打又没伤害。」

「测试完毕……看来我们还是只能衝去,用另一方式。」谓我心忧忽而轻笑,接着提音量喊:「全停止攻击!脱战之后把你们的坐骑叫来!陆骑空骑都行,别怀疑,这张地图可以叫坐骑!至于脱战,你们停止使用技能一阵就明白了。」

「阿忧!我们的攻击全都是无效伤害,骨打我们也一样,但『攻击次数』会让我们损血!一开始很少,但每用武攻击一次,损血量就会越变越多!」紫翊在团频扬声提醒。万一继续杀去,伤害迟早会达到只要击杀一隻怪,自己就会瞬间阵亡的程度!尤其是拥有范围技的灵宇!

么我在损血?」

上方毫无迟滞,空骑畅行无阻,方的陆地坐骑更是衝得快,由于坐骑对骨骸联军们的伤害不算伤害,因此几乎是暴力撞开了那堆碍事的白骨们驱直,甚至还有玩家大笑吶喊着:「啊哈哈哈哈这才是愉快的改版活动啊!」

等待了一会儿,直到三百人全都脱战、跨上坐骑,谓我心忧抬手朝着中心一指,向周边骑乘空骑的玩家们示意,并吼:「所有人跟随空骑移动!」

和醒醉互看一,两人立即砍杀几架骨骸观察,不消多久,紫翊便看了端倪。

又是盲!利用玩家们觉得在这张地图必定会战斗状态,所以不会召唤骑的心态!谓我心忧也真够举一反三了。

语落,他率先甩动韁绳,一当先衝了去。

双双唤往空中移动,另一侧也有两匹相同的坐骑升空,显然是谓我心忧和夏未央。

一阵吵闹之后,团队频又趋于沉寂。谓我心忧隔了好半晌都没开,在紫翊的视野范围也看不见他;当她度怀疑谓我心忧是不是攻击次数过把自己搞死了,正准备查看团队名单的存活状况时,便听见熟悉的嗓音响起。

咦?紫翊愣了愣。由于她一直有圣心守护的加持,加上不曾被骷髏人摸到,便不太关注血条,这时被醒醉一提醒,她才发觉血量莫名在短时间少了一大格,虽然正被治疗刷上来,可一次损血这么多实在不对劲!

「尷尬了,难怪都没看到伤害,还以为是活动地图设定,现在才知原来我快把自己死了……」

话音甫落,团频上便哀鸿遍野。


「那接来该怎么办啊?」


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