风筝掐着倒计时3秒启动了御剑术,姬空影站在风筝后,双手抱着风筝的腰,这样她不会从剑上掉去,也不影响双手的施法动作。
从上一局的况来看,这位天之灵羽plus的单次飞行时间没有10分钟也有8分钟,即使最终必须落,两个治疗也可以保住她的血条不会被击杀。如果一开始就让愈灵者待在里只带着毒灵者,说不定还能飞更久。
这打法,因为天空的移动速度远远超过中,估计至少在5倍以上,因此天打的有效攻击命中率必然要比打天得多的多。
青黛靛蓝和姬空影一直在“尽全力打”和“尽量留底牌”上有分歧。唯独没有争议的一是,能够两局结束就不要打第三局,能战胜就不要平局。
直播间的任何一个观众也没有想到,竟然能看到六个人都在天上飞的场面。
因此这次对方没有带弓箭师,阵容是天之灵羽,愈灵者和毒灵者,三个法术系,不受环境对理职业的限制。从她们上一局的行为就可以猜到,这是打算直接在天上轰炸。
这一局恐怕是整个淘汰赛赛程中最为彩的空中混战。
重置型需要1小时准备时间,因此之后的队伍再遇到这样载人飞行组合的可能基本可以认为没有。本来为了奖金小队是让桃之妖战地图的,但这一场或许是御剑术的最佳作用机会。
但是即使是最浅的区域,在位最低的时候也没过小,旁边空气墙外的沙滩是可望不可即的。拍打上来时,则能浸没中等玩家的腰。
在这张图战斗,除非能够全程在空中不来,不然的话,玩家最好要会游泳。
风筝作为御剑术的主控,只要技能还在运行,剑就不会脱离她的脚,因此无论怎么飞,她自己都是可以安全御空的。但是无论天之灵羽带人飞行还是御剑术带人,被携带的人都是有被甩去的风险的。
一旦玩家潜中,弓箭技能就没什么用了,就算在天上朝中箭,的阻力也会让箭的伤害大幅削减到可以忽略的程度。
浅区的宽度不足一米,如果在这条线上直线打斗,战斗会结束得很快。很显然,在这个时候会是一个不错的选项。
里是可以淹死的。但没有现实世界中那么容易被淹死。如果玩家超过3分钟没有换气,会以每秒1%的速度扣除血量的可用上限,这不能通过被治疗恢复。
失,玩家会落中,之后的战斗也要在中展开——实力比较一般的队伍通常都会贴边在浅区行直线式的打斗。
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双方在等待开场倒计时的时候,天之灵羽像一只待起飞的雌鹰一样蹲在平台边缘,愈灵者和毒灵者并排地挤在她肩膀上。