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101 ? 对付夜族?
◎这不仅决定了这一次游戏活动的胜负,并且是对真实未来的演习与预测◎
人族有数以十万计的守城玩家,正常来说应该是不惧百鬼帮区区三百刺客暗杀的。
但还是有一些问题。首先,百鬼帮在捏软柿子上的修为已经直逼化境。和平时期主城区有平民和匪徒的身份变动和守卫的执法,尚且有偷天换日这样接近于卡bug的操作,现在城战时期玩家的身份一律固定为修炼者,这就等于不涨红名。百鬼帮想在这种局势里收几个倒霉玩家的头,简直太容易了。
第二点,夜族只需要用玩家的阵亡次数堆神使数量,目标当然是越弱越好,还不稀罕去碰大帮派精英的钉子。只捡软柿子捏的偷袭,难度绝对比全方面防护低多了。
理论上来说,百鬼帮只要避开会为帮众出头的大帮派,就可以在乔城肆意杀戮达到扩大神使规模的目的——现在还少了会专门出来阻止百鬼帮找事的青黛靛蓝。虽然青蓝此时就在乔城里,甚至间隔不远,但诺大一个乔城,也没有那么容易恰好遇上。
最后一点,大多数玩家并不像林小云那样有侠义之风,会为陌生路人或者点头之交出头。阵营身份并不会显示出来,搞不好夜族当着人族玩家面击杀人族玩家,也可以全身而退。
如果说人族玩家愿意沉静下来运转一下脑子仔细想想,最终应该会认可,为了人族守城的胜利,必须要阻止夜族通过偷袭暗杀人族增加神使。
尽管光凭三百夜族刺客不可能达成十万次击杀,但是要考虑到,按游戏策划的习惯,大概率会将攻城神使的实力设定为刚好是人族玩家能够抗衡的水平,就和之前的几次高难度副本一样,不会让玩家丝毫不受挫折地顺顺利利就平推了。
那么,在这种前提条件下,夜族先创造出神使远多于预期的局面,等到神使开始杀戮,神使方就不再是最初的实力。神使击杀玩家可以补充自身数量生生不息,这便成了强者越强,弱者越弱的正反馈。夜族这一操作无疑会极大地降低人族玩家的胜率。
一些散漫的人族玩家并没有去考虑这些问题,反倒是数千米之外的姬空影从得知神使数量的机制开始,就把它们都列入战略布局了。从正常的思路来看,如果夜族选择了助神使为虐,那么灵族应该与人族团结控制神使数量,但是姬空影知道事情没有这么简单。
第一个问题是这样的,虽然一些目光相对长远的帮主会意识到有必要对付夜族,但是帮主们都不会想调度自己的帮派去对付夜族。防守小怪和神使肯定是有积分拿的,对付夜族,那就是
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