所有人都要遵守贡献点机制,包括我,虽然我的贡献点肯定是无限大......
大家都自行组队组团继续刷卡拉赞或者完成公会任务,一个月的时间也不过将新的世界绘制出来20%左右,因为有太多地方连路都没有开发出来......更不要说那些就连我去了都会有危险的地方了!
和萨尔、凯恩血蹄、卡德加商量之后,我们决定动手在三个城市之间建立传送门,但是谁都知道,固定的传送门需要大量的稀有材料,所以新的机制诞生......使用传送门需要收费,很便宜,每个人使用一次2g而已,相当于一元华夏币,跟坐公交一样,但是却比坐公交方便了很多很多;飞艇还是完全免费的,在地精工程师们的加急工作之下,飞艇的数量也已经初具规模。
也许是因为nw已经开服一年了,所以经过这次版本更替之后所有npc的智商都有所提高,就算是以前那些没有智商的售货npc都有了正常人的思维,所以nw的世界更加热闹了起来,我甚至听到过玩家跟npc讨价还价买东西的......玩家们渐渐地都已经忽略了他们是npc的本质。
以前那些正常的任务线全部取消了,也没办法,地图都变了,还有那么多地方去不得,所以现在玩家们更热衷于各大主城直接发布的任务,这些任务每次都不一样,更加有可玩性,我们还对任务进行了分级,同样按照boss的分级定制,普通,精英,一星,二星,三星,野外,领主,王,半神,神;不过目前领主级以上包括领主级的任务都非常的稀有,有能力完成的人太有限了,除非是我这样的,要不然只可能是整团接任务,虽然奖励非常丰厚,但也要看有没有能力完成,所以说野外级以上包括野外级的任务都是不限制领取人数,一旦有人完成,其他人就不能完成了,这样一来甚至出现了一些非常小的公会组织,他们自称为佣兵团......互相之间因为抢任务大打出手的不在少数,我们也没有阻止,所谓乱世出英雄,只有这样的环境下才可以培养出大量的优秀人才!
凡界的繁荣自然带来了非常丰厚的收入,这让我有些想入非非,是不是要再建立几个城市呢......可这个想法却非常难以实现,小城镇还好说,但是大城市需要的不单单是资金,还有建筑材料和时间的问题存在!一旦开始建立新城,其他的几大阵营可不会等着我们去建,恐怕最初步的规模还没有建起来就会被摧毁了......
目前拥有大型城市的只有三界,其他的公会最多也就是像一生轮回和转世两个公会一样,占据一些较大的城镇慢慢发展,发展速度还要看地理位置!如果位置好发展的还能快些,如果位置不好甚至有随时灭城的可能,凡界就是占了地利位置的光,四面环山,唯一的入口就在雷霆崖跟前,现在飞行坐骑又没有普及,拥有者寥寥无几,想要通过空路打过来那是不可能的,陆路呢?除非先灭了雷霆崖......这个可能性就更小了,雷霆崖本就是最易守难攻的城市,在雷霆崖的保护下,凡界唯一的敌人就是同在环形山内部的虫族巢城!
三界在环形山内部建立了一些小型城镇,根据地理位置不同主要作用也不一样,之前挖掘石材的西北地区成为了我们最大的矿场,挖着挖着里面居然出现了矿脉!......系统直接在这里开始刷新出各种矿,刷新速度和位置随机,根据矿物的等级刷新速度和数量也有所区别,但不妨碍这里成为除了凡界之外最热闹的地方之一,挖矿并不累,还可以换取少量的贡献点,对于没有装备基础的玩家,这里无疑成为了迈上成功之路的起点!
说到新玩家不得不提一下,系统在每个主城附近自动生成了一个新手出生点!因为直到现在都有很多新加入nw的玩家,也有一些因为不喜欢当前职业删号重练的玩家,环形山内部也同时出现了低等级的怪物群和小任务线,等到了60多级之后玩家们的主要升级方式变成了完成主城任务,这些任务的物品奖励为主城提供,但经验值由系统提供,而且会根据任务难度自动调整,说起来现在的练级速度简直太快了......以前要几个月才能到100级,现在大概只需要一周吧......唉,人比人气死人,这也没办法,因为不到100级根本无法离开城市范围去冒险,所以系统还是非常人性化的
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