龙行天的人一开始没有发悬赏,是因为主动攻击的是他们,青蓝一行五个人都在二级仇人列表里,五倍金额就是五百金,都能买一把青武了,成功也只能让对方掉一级,总之就不是很值,除非能够判断来哪个悬赏是自己发的,自己接。
一级仇人是对方主动发起攻击并击杀你的人,对这个级别的仇人发起悬赏是一倍金额,悬赏成功后会移到二级仇人名单里。
事是这样的,野外pvp时无论谁发起的攻击,都可以在战斗记录和仇人列表里找到攻击过自己的人的名字,而仇人列表是分等级的,不同等级对应了不同的悬赏价格。
二级仇人是你主动发起攻击但对方击杀了你的人,对这个级别的仇人发起悬赏是五倍金额,悬赏成功后会移到三级仇人名单里。
三级仇人是野外攻击过你的人,对这个级别的仇人发起悬赏是十倍金额,悬赏成功后会消失。
为了避免目标永远于一大群人保护中无法执行任务,接了任务的夜影城玩家传送后会和目标30秒悬赏结界,此时任务双方将会被屏蔽在人群之外,被悬赏者的队友不能帮忙加血上状态,也不能攻击执行任务者,30秒过后恢复如常。悬赏传送一共有三次机会,都用完了即使任务人没有死亡任务倒计时也没走完,也会被判定任务失败。
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当时青蓝问过唯一一个夜影城的玩家季九央夜影城悬赏的机制,结果她说悬赏二级仇人太贵了,对方很可能不会挂任务。而之后几天也确实没有任何接了悬赏的人来攻击她们。
想寻仇只能靠在夜影城挂悬赏,接了悬赏的人才能得到目标的准确坐标。
风隐无痕接了任务之后发现目标很一段时间都于无法传送的坐标,不知是在副本还是门派里,他等了好久,终于等到可传送,看坐标就在乔城市区,毫不犹豫就传了过去。
当然你也可以手动把仇人删掉,或者不去发悬赏,留着提醒自己。
这个机制的目的是为了让玩家能够受江湖纷争,但也不至于被滥用到把人杀退游戏的程度。接悬赏的夜影城玩家需要据自行选择的完成时限一定百分比的押金,自己在线、目标位于可传送区时任务会走倒计时,可以随时查看目标的位置,接了悬赏的玩家不能组队,也不能接受其他人治疗,直到任务完成为止。如果被反杀视为任务失败,押金累加到悬赏金额中。
随风飘散正是因为在炽光帖截图里看到姬空影是毒灵者而有了一个灵。要知在悬赏列表里毒灵者和愈灵者是比较少的,毒灵者由于总的人基数小就更少,更巧的是姬空影还升级很快,这使得他们终于找了一个能让姬空影在悬赏列表里脱颖而的机会。他们抓住一个悬赏列表里没有42级毒灵者的时机发了任务,然后让风隐无痕把任务抢了来。